1根结点存放结点数据2左子树指针 3右子树指计 对二叉树的遍历就是访问各个结点中根结点里存放的数据例如如果结点A有左结点B,右结点C,记作AB,C,不同结点我用quot\quot隔开那么有这样一个BitTree二叉树表AB,C \BD,E\EFG\C空,H\HI空, 自己画出来。
这个结构操作方法如下1插入数据将一个二进制数插入到Bit tree中,需要将数值从根节点开始依次按位存储到叶子节点2删除数据将一个二进制数从Bit tree中删除,需要将数值从根节点开始依次按位查找到叶子节点,并将其删除3查询数据查询一个二进制数是否在Bit tree中存在,需要将数值从。
Node,*BitTreevoid creatTreeBitTree* root char chch=getcharifch==#39#39 *root=NULLelse root=Node*mallocsizeofNode*rootdata=chcreatTree*rootlchildcreatTree*rootrchild void preShowBitTree root ifroot!=NULL。
但是会的人很少 根据插件在3dsmax 中的作用和操作面板,采用国外网站的分类方法Plugins by type 提供最新插件下载 Object Modifier Material Particles Spacewarp Environment and Effect Shadow Controller Import Export Utility Renderer Videopost Filter Bitmap。